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GameApi 28
Library used by GameApi Builder tool
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#include <stdint.h>

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Classes | |
| struct | draco::TopologySplitEventData |
| struct | draco::HoleEventData |
Namespaces | |
| namespace | draco |
Enumerations | |
| enum | draco::EdgebreakerTopologyBitPattern { draco::TOPOLOGY_C = 0x0 , draco::TOPOLOGY_S = 0x1 , draco::TOPOLOGY_L = 0x3 , draco::TOPOLOGY_R = 0x5 , draco::TOPOLOGY_E = 0x7 , draco::TOPOLOGY_INIT_FACE , draco::TOPOLOGY_INVALID } |
| enum | draco::EdgebreakerSymbol { draco::EDGEBREAKER_SYMBOL_C = 0 , draco::EDGEBREAKER_SYMBOL_S , draco::EDGEBREAKER_SYMBOL_L , draco::EDGEBREAKER_SYMBOL_R , draco::EDGEBREAKER_SYMBOL_E , draco::EDGEBREAKER_SYMBOL_INVALID } |
| enum | draco::EdgeFaceName : uint8_t { draco::LEFT_FACE_EDGE = 0 , draco::RIGHT_FACE_EDGE = 1 } |
| enum | draco::EdgebreakerValenceCodingMode { draco::EDGEBREAKER_VALENCE_MODE_2_7 = 0 } |
Variables | |
| constexpr int32_t | draco::edge_breaker_topology_bit_pattern_length [] |
| constexpr EdgebreakerSymbol | draco::edge_breaker_topology_to_symbol_id [] |
| constexpr EdgebreakerTopologyBitPattern | draco::edge_breaker_symbol_to_topology_id [] |